暗法武魂搭配

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暗法JUN武魂组合推荐

本攻略由玩家雨宿小町提供

写在前面:

本文主要根据武魂技能的DPS结合增益效果提供boss战时的最高输出推荐和其他组合推荐,基础数值设置为70级 80%暴击率 55%暴伤 80%增伤。其余条件下,基础越高,增值的增益越低,暴伤收益随暴击率提高而提高,根据这个规则自行考虑。本文分为直接结论武魂分析两部分,不考虑R武魂。

Ⅰ、直接结论:

目前无古武环境下,

 

为必须携带,

变身也是默认必带

最高PVE伤害组合为:

当你只拥有以上三张SSR中的两张时:其中一张替换为

当你只拥有以上三张SSR中的一张时:建议别玩暗法,非要换选择

需要抗性的情况下:

 

优先换下

,其次换下

,最后换下

 

如果需要的是束缚抗性,建议左转带火法,除非真的克制和练度差距较小

在大部分情况下,都不要选择携带。

 

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Ⅱ、武魂分析

变身卡是无可取代,没有就尽量别玩暗法的存在,高额的倍率与较短的CD带来了高额的DPS,变身之后主动技会变为大范围AOE,普攻附带吸血,没有任何理由不携带。

 

 

PVE极度拉垮的存在,超长的CD与平庸的倍率让他成为了本游戏第一个DPS小于10%的稀有武魂,BOSS不受控制也造成了他的最大价值无法发挥,PVE唯一携带他的理由大概是抗性,但是除非必须要选暗法,不然这个抗性建议携带火法的炮塔。沉默效果在PVP应该更有发挥空间。

 

 

非常吃突破的一张卡,0破时与SR卡打得难舍难分,一旦有突破就会大幅拉开差距,暗法本身具备较高的暴击率,所以暴伤被动实际上收益十分可观,约8%~10%的提升。

 

 

虽然被动是PVP发动,但是她凭借离谱的倍率和CD在PVE也能上场,痛苦效果可以直接看作造成一次技能面板倍率伤害,理想情况下触发的三次痛苦效果等于让面板倍率多打出3次。

 

 

虽然DPS不突出,但是优秀的被动让她成为古武前必携带的卡,根据目前火法与男主双火古武的不同被动来看,暗法的古武被动可能也是泛用性更高的增伤效果,所以古武出现后可以考虑换下这张,当然,具体情况在古武出现后再具体分析。

 

 

此卡的主动特效造成的控制效果目前是没有抗性的,从这里来看比较倾向于PVP,除了那张男SR外,三张SR的DPS实际上差距并不大,大致上可以根据你对这三张卡的被动需求选择携带,如果需要抗性就携带这张。

 

 

吸血卡的吸血效果还算能看,虽然包括此卡在内的以上三张武魂DPS相差无几,但此卡实际上还是拥有三张卡中最高的DPS,只是由于兔子拥有优秀的被动所以不会被换下,所以在不需要抗性的情况下,这张卡是用于替代上面那张控制SR。

 

 

没有任何被动,纯粹因为DPS远高于其他三张SR所以携带,召唤物的移动速度很快,输出基本不会丢失,在满破时DPS与SSR的暴伤被动有得一比,当然,由于是单体且无被动,在你需要其他被动的时候也可以考虑不用这张。(回蓝效果挺可观)

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最后给出一些粗略数据

以全1破SSR,满破SR为基准

每秒倍率:

31%  10.4% 16%  34.6%(触发痛苦)

15.5%15.2% 15.9%23.3%

其中,在本文开头环境下

的被动提供了8.3%最终伤害提升

 

的被动提供了8.3%最终伤害提升

 

故最高搭配的每秒倍率为:
(31%+16%+34.6%+15.5%)*108.3%^2=113.9%

 


替换为时:

 

(31%+23.3%+34.6%+15.5%)*108.3%=113.1%

 

4SSR时为:
(31%+10.4%+16%+34.6%)*108.3%=99.6%


以上不考虑持续进行的普通攻击,在考虑普通攻击和队友收益时:

带来的最终伤害增益效果会更大。

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